游戏发生在东方大陆——沃里恩托(Oriento), 故事舞台位于其中的华珏地区(原型:中国)。 两条大河——炎河与黄江贯穿大陆, 它们是连接不同区域的"生命线",也是重要的叙事线索。
必须有虔诚信仰和先天资质才能调动的力量,能够化作信徒所信仰的事物。来源未知
可被认知、测量、利用的宇宙客观规律。可以被机械调用、封装
如义体生物或元素变异体,只会在特定区域出现。
代表职业:祭司、巫医、妖精
代表职业:机械造物、道士、科学家
代表生物:义体生物
共设14个地区(取材自现实地区)。
| 地区名称 | 原型地域 | 地区名称 | 原型地域 |
|---|---|---|---|
| 锦砂 | 新疆 | 瑞尹 | 北京 |
| 崟原 | 青海、西藏 | 海津 | 天津、河北 |
| 茗蕴 | 浙江、江苏、安徽、湖南、湖北、江西 | 广寒 | 黑龙江、吉林、辽宁、蒙古、朝鲜半岛 |
| 炎川 | 云南、贵州、四川 | 萍洲 | 上海 |
| 煴烛 | 广西、广东、福建、台湾、香港、澳门 | 焰明 | 重庆 |
| 连林 | 山东、河南 | 汐汐群岛 | 海南及南沙群岛 |
| 尘冈 | 陕西、甘肃、宁夏、山西 | 扶桑群岛 | 本州岛、四国岛、北海道岛、九州岛 |
2D像素风动作角色扮演单机游戏(ARPG)
报社记者 —— 战斗、探索、记录、报道
实时动作制 · 队伍作战 · 角色切换 · 闪避反击 · 振刀 · 完美闪避
全固定宝箱 · 图纸制作 · 主线赠送
角色职业与游戏地图的完美结合
地图资源兑换与剧情赠送获得
每个职业提供一种独特的"理解世界"视角,核心是"认知即力量"。
设计灵感来源:bilibili@一轰轰轰轰
高韧性,吸收伤害。
气势积累系统(积势-发势循环)。
预判意识,锁定攻击。
融入环境,高爆发。
改造环境,提供场地buff。
不同术法效果结合。
双力量体系的奶妈。
力大砖飞式纯粹能量灌输。
像素艺术(Pixel Art)
神秘的二次元画风
"有限中的无限"
"东方底蕴"
"铅字与光影"
"旅途的诗意"
在数万个像素点里,寻找你来过的清晰痕迹
参考现实中不同时代不同地区的美术风格,实现跨时代融合