《漫影叠记》

Shadow Canvas Chronicle
妄想与癫疯之作
"在铅字与光影之间,记录一个世界的蜕变。"
一名报社记者的奇妙旅行(?)
一步一叠影,一世一漫记。
世界观概览

游戏发生在东方大陆——沃里恩托(Oriento), 故事舞台位于其中的华珏地区(原型:中国)。 两条大河——炎河黄江贯穿大陆, 它们是连接不同区域的"生命线",也是重要的叙事线索。

能量体系
本源
信仰

必须有虔诚信仰和先天资质才能调动的力量,能够化作信徒所信仰的事物。来源未知

基础元素
阴阳、五行

可被认知、测量、利用的宇宙客观规律。可以被机械调用、封装

混合变异
融合与变异产物

如义体生物或元素变异体,只会在特定区域出现。

三大阵营

信仰派

力量来源:信仰

代表职业:祭司、巫医、妖精

科技派

力量来源:五行

代表职业:机械造物、道士、科学家

融合派

力量来源:信仰+五行混合

代表生物:义体生物

华珏地区地图

共设14个地区(取材自现实地区)。

地区名称 原型地域 地区名称 原型地域
锦砂新疆瑞尹北京
崟原青海、西藏海津天津、河北
茗蕴浙江、江苏、安徽、湖南、湖北、江西广寒黑龙江、吉林、辽宁、蒙古、朝鲜半岛
炎川云南、贵州、四川萍洲上海
煴烛广西、广东、福建、台湾、香港、澳门焰明重庆
连林山东、河南汐汐群岛海南及南沙群岛
尘冈陕西、甘肃、宁夏、山西扶桑群岛本州岛、四国岛、北海道岛、九州岛
进入华珏交互地图
核心玩法

游戏类型

2D像素风动作角色扮演单机游戏(ARPG)

玩家身份

报社记者 —— 战斗、探索、记录、报道

战斗机制

实时动作制 · 队伍作战 · 角色切换 · 闪避反击 · 振刀 · 完美闪避

装备获取

全固定宝箱 · 图纸制作 · 主线赠送

关卡探索

角色职业与游戏地图的完美结合

角色获取

地图资源兑换与剧情赠送获得

八大职业体系

每个职业提供一种独特的"理解世界"视角,核心是"认知即力量"

设计灵感来源:bilibili@一轰轰轰轰

战士
团队保护者

高韧性,吸收伤害。

剑客
蓄势爆发者

气势积累系统(积势-发势循环)。

射手
洞察预判者

预判意识,锁定攻击。

刺客
潜伏爆发者

融入环境,高爆发。

风水师
环境改造者

改造环境,提供场地buff。

道士
元素掌控者

不同术法效果结合。

巫医
治疗安慰者

双力量体系的奶妈。

祭司
神迹召唤者

力大砖飞式纯粹能量灌输。

艺术风格

视觉风格

像素艺术(Pixel Art)

简约,时尚

人物塑造

神秘的二次元画风

美学关键词

"有限中的无限"
"东方底蕴"
"铅字与光影"
"旅途的诗意"

核心哲学

可爱即是正义

在数万个像素点里,寻找你来过的清晰痕迹

设计取材

参考现实中不同时代不同地区的美术风格,实现跨时代融合

关于项目

游戏引擎

Godot 4.x

目标平台

PC(Windows优先)

项目性质

非商业化个人项目

为热爱而制作

发行模式

社区发表,不定期更新